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科学家发明可追踪玩家情绪的传感器

放大字体  缩小字体 世科网   发布日期:2013-05-24  浏览次数:800
核心提示:XBOX是由世界最大的电脑软件公司微软所开发,并早在2001年就开始销售的该公司第一代家用游戏主机,其性能相当于索尼的PS2。游戏市

XBOX是由世界最大的电脑软件公司微软所开发,并早在2001年就开始销售的该公司第一代家用游戏主机,其性能相当于索尼的PS2。游戏市场中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2以及任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。从硬件性能指标上,Xbox属于当时的“三大主机”。Xbox Live是Xbox及其后的第二代占据现市场主流的Xbox360专用的多用户在线对战平台。

也许是微软官方的保密措施做得太好,近段时间有关下一代Xbox游戏机的消息似乎有些少。不过,近日微软除了在总部雷德蒙德向在场的人们披露了新一代Xbox游戏机,还为他们提供了后台参观的机会,从而让他们可以更加真切地体验这一款新产品的独特之处。

比如说升级后的Kinect传感器。据微软介绍,新一代Kinect的性能要比以往的优秀很多。它不仅仅只是变得更加紧凑,而且它的敏感度也提升了很多;另外,它还配备了1080p RGB摄像头和一个活跃的红外线系统。

有幸体验过的外媒记者透露,Xbox One中所采用的Kinect传感器视野要比上一代广60%,它可在同一时间对6个进行追踪;而被追踪对象的最小阈值也要比上一代好上2.5多倍,也就是说,它可以更加精确地追踪到人们的手和手指。除了准确追踪人体的肢体运动之外,Kinect还能检测玩家的心率,甚至他们的情绪状态--究竟此时此刻的玩家是开心的、还是伤心的、还是没多大情感波动的。

 
  来源:BEAREYES
文章出自: 世科网
本文网址: http://www.cgets.net/news/show-1362.html

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关键词: 传感器
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