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^")F7`PF v=I|O% 美国对游戏机的能效要求主要体现在能源之星计划中。 "k$JP s|bM%!$1 1. 定义游戏机有两种运行模式:睡眠模式和主动模式。睡眠模式是指游戏机在一段时间内处于闲置状态或通过手动选择后自动进入低功耗模式。用户可以通过手动启动和自动启动两种方式来唤醒处于睡眠状态中的游戏机。主动模式是指用户使用游戏机以回应用户之前或同时进行的信息输入。主动模式还有其他功能,如:游戏功能、媒体功能、系统闲置、系统维护和下载、以及机顶盒功能。自动关机状态是指在规定时间内处于闲置状态游戏机会自动关机。 Z<b"`ty. 2. 生态设计 r!N]$lB 要求美国环境保护局对游戏机提出了3个“一年阶段”的计划。以下表(第三阶段)于2012年7月1日生效,将取代了现行(第二阶段)的表所示的功耗要求和功率管理要求。以下表1、2、3分别为三个阶段的功耗要求和功率管理要求:表1 游戏机第一阶段的功耗要求和功率管理要求 oh#N
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0X 表2 游戏机第二阶段的功耗要求和功率管理要求 !{_yaVF 表3 游戏机第三阶段的功耗要求和功率管理要求 (d2@Mz >N`6;gn*l 3. 测试方法制造商必须符合能源之星的要求进行测试和报告产品所需的功耗和效率值。以下表4包括只适用于游戏机的测试程序,以及游戏机纳入计算机的一体机的测试程序。表4 游戏机的测试方法 {gy+3
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